艺客映画传媒(深圳)有限公司,是设计领域的耕耘者,保持与客户的沟通,从使用者的角度发现问题,找到最棒的创意解决方案。几十人的团队,多年的项目服务经验,让创意与视觉完美的结合,创造极具个性、有吸引力的视觉感官体验。
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二维动画的特点:传统的二维动画是由水彩颜料画到赛璐璐片上,再由摄影机逐张拍摄记录而连贯起来的画面,计算机时代的来临,让二维动画得以升华,可将事先手工制作的原动画逐帧输入计算机,由计算机帮助完成绘线上色的工作,并且由计算机控制完成纪录工作。二维矢量卡通动画制作工具。MOHO是一个类似于 FLASH 的矢量动画工具,操作界面简洁,动画控制功能强大。我们在FLASH中作动画,每层只能有一个元件活动,而在 moho 里,就没有这样的局限。而且,因为它有着极为专业的"骨骼”功能,为我们提供了制作复杂人物动画的可能。并提供很好的口型功能。 这样我们就不必在FLASH中为那些众多的元件分层而烦恼了。
MG动画概述:
Motion Graphic简写MG或者Mograph。通常会被翻译成动态图形或者运动图形,Motion在字典里的解释即“动,运动,移动”,而graphic在设计行业中通常理解为“绘画的,印刷的,设计的”等。所以组合起来最直接的意义就成为“动起来的图”。
不过单独从字面上来解释motion graphic 是不够准确的,mg诞生于上个世纪五十年代,在这之后,mg被大量用于电影的片头以及各种广告,比如前几年上映的007的片头, 以及之前上映的美国队长的片尾都能看到mg动画的身影。由于对mg的理解与定义大多来自做这行的实践者,所以,motion graphic一直没有一个准确的官方的定义,也就是说没有一个标准去限定说哪一类动画一定属于mg。而这样的情况使得mg囊括范围越来越大,所包含的内容形态也越来越多。
Flash动画概述
1、动画是将静止的画面变为动态的艺术.实现由静止到动态,主要是靠人眼的视觉残留效应.利用人的这种视觉生理特性可制作出具有高度想象力和表现力的动画影片。
2、动画与动画设计(即原画)是不同的概念,原画设计是动画影片的基础工作.原画设计的每一镜头的角色、动作、表情,相当於影片中的演员.所不同的是设计者不是将演员的形体动作直接拍摄到胶片上,而是通过设计者的画笔来塑造各类角色的形象并赋予他们生命、性格和感情。
3、动画片中的动画一般也称为"中间画".这是指两张原画的中间过程而言的.动画片动作的流畅、生动,关键要靠"中间画"的完善.一般先由原画设计者绘制出原画,然后动画设计者根据原画规定的动作要求以及帧数绘制中间画.原画设计者与动画设计者必须有良好的配合才能顺利完成动画片的制作。
随着网络热潮的不断掀起,Flash动画软件版本也开始逐渐升级。强大的动画编辑功能及操作平台更深受用户的喜爱,从而使得Flash动画的应用范围越来越广泛,其主要体现在以下几个方面。
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(G3商讯)
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