历经暴跌之后,大盘目前正处于超跌反弹行情中,而引领这波反弹的是电子信息、文化传媒、通讯等新兴产业。其中,手机游戏概念成了这波反攻行情中的排头兵和急先锋。
日本手游公司的大获成功给国内年轻的“后辈”公司们上了生动的一课,面对国内外爆发式增长的手游市场,不少上市公司蠢蠢欲动,纷纷谋划布局,力争在新兴市场中占据一席之地、分一杯羹。
A股掀起“手游风”
日前,微软公司宣布旗下的《帝国时代》品牌将会登陆手机游戏平台,并推出安卓、iOS和Windows Phone三大版本。而据《日经新闻》报道称,此次负责帮助微软进行手游版开发的正是日本KLab公司,消息传出后,KLab的股价迅速飙升18%。
事实上,目前全球移动互联网产业尤其是手机游戏产业正处于井喷发展阶段。数据显示,2013年美国将有大约1.26亿手机用户玩手机游戏,占美国总人口的比例为39.8%。美国手机游戏总收入在今年将达到17.8亿美元,连续三年高速增长。日本手游企业GungHo的《智龙迷城》四月份单月收入1.19亿美元,比去年4月份增长了1142.8%,公司市值在两年内上涨超过百倍达到150亿美元。
海外手游公司的巨大成功,国内外市场的广阔前景挑拨着国内手游公司的心弦,也激发了市场和投资者对相关公司的憧憬和期待。昨日,手游概念股纷纷强势上涨,大唐电信一字涨停,收报12.29元;天音控股、中青宝盘中一度涨停,收盘时分别涨8.33%和2.45%;北纬通信涨3.33%;掌趣科技接连两日涨幅超过7%,昨日下跌2.22%。
手游行业正在井喷
从游戏类型方面讲,目前互联网游戏主要分为客户端游戏、页面游戏和移动终端游戏。由于客户端游戏和页面游戏有着各自的不足,越来越多用户向移动终端游戏分流。
华泰证券分析师孔晓明指出,2012年是手游行业的爆发元年,2013年将全面爆发。智能手机渗透率的提升、移动互联网用户数的增加、渠道创新及盈利模式多样化等众多因素将共同驱动行业爆发。
以掌趣科技为例,2013年公司大举拓展智能手机游戏产品,计划发行移动互联游戏16—20款,其中自主研发的有8—10款。海通证券的分析报告指出,掌趣科技今年手游业务将同比增200%—300%。可即便如此,掌趣作为国内排名前三的手游生产商,占领的市场份额还不到1/30,整个市场还有巨大的拓展空间。
另外,最新消息显示,世界移动游戏大会将于下月底在上海举行,对移动游戏产业而言,这无疑又是个刺激增长的好时机。
上市公司大举抢“手”
从目前的手游市场来看,游戏开发商多如牛毛、规模也有大有小,市场仍处于分散凌乱的状态,还没有哪家公司能够一家独大。因此抢占先机、快速发展或许是掌握未来主动权的不二选择,上市公司也意识到这点,纷纷加大对手游产业的投入。
停牌3个多月的大唐电信昨日揭开谜底,公司将以16.99亿元的高价收购要玩娱乐,溢价高达14倍。高乐股份在5月份设立深圳分公司,寻找合适的手游开发公司,合作开发手游产品。博瑞传播今年1月份向控股股东定增不超过1.2亿股,募资约10亿收购北京漫游谷70%股权。
当然,也有部分上市公司注重长远发展,将人才延揽、培养作为当务之急。天音控股旗下主营手游业务的九九乐游本周就公开招聘手游研发和推广人员,共涉及手机3D游戏技术等职位超过70个。
不过,平安证券投资顾问彭军认为,近期游戏类上市公司短期纷纷创出新高,因此在操作上不可盲目追涨,稳健的投资者可在中报、年报确定了增长之后再根据动态估值进行中期配置。业内人士同时也提醒,目前A股涉及游戏概念的公司已经估值偏高。掌趣科技截至6月27日收盘的动态PE为169倍,中青宝254倍,北纬通信94倍,而海外上市的畅游等,估值仅为5—7倍。
来源:每日商报
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